Lua Lander(Tutorial)
Este proyecto es una recreación de Lunar Lander, desarrollada siguiendo un tutorial de Code Monkey en Unity. El objetivo principal fue aprender y reforzar conceptos clave como el uso de físicas, control del jugador, detección de colisiones y gestión de estados del juego.
Durante el desarrollo se implementaron mecánicas como el control de la nave, aplicación de fuerza para el movimiento, aterrizajes controlados y condiciones de éxito o fallo según la precisión del jugador. También se trabajó en la organización del código y en la comprensión del flujo completo de un proyecto basado en físicas.
Este proyecto forma parte de mi proceso de aprendizaje continuo en desarrollo de videojuegos.
Download
Install instructions
🔹 Instrucciones de descarga
Instrucciones de descarga y ejecución
- Descargá el archivo del juego desde esta página.
- Descomprimí el archivo (.zip).
- Abrí la carpeta extraída.
- Ejecutá el archivo
.exepara iniciar el juego.
Nota: Es posible que Windows muestre una advertencia de seguridad. En ese caso, seleccioná “Más información” y luego “Ejecutar de todas formas”.






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